
Ambientado en un universo ficticio basado libremente en Konosuba y otros títulos. Conocerás a personajes conocidos, te embarcarás en emocionantes aventuras, resolverás misterios y mucho más.
CAPTURAS





DATOS:
TAMAÑO:
1.50 GB (ANDROID)
2.16 GB (PC)
IDIOMA: ESPAÑOL
DESARROLLADOR: PastryIRL
VERSION: 0.2.3b
Registro De Cambios.
v0.2.3b
Traducciones:
– Se añadió el paquete de localización al ruso para la versión 0.2.3 (gracias a Taiibat).
Correcciones:
– Se corrigió un error que impedía el acceso al tablón de misiones en algunos casos tras actualizar un archivo de guardado.
– Se corrigió un problema que impedía el uso de la rueda del ratón en el menú del tablón de misiones.
– Se corrigió un problema que podía generar una misión para cazar jefes.
– Se corrigió un problema que podía generar una misión para cazar una gran cantidad de subjefes.
– Se corrigió un error que podía provocar un fallo relacionado con la creación de bendiciones.
v0.2.3a
Correcciones:
– Se corrigió un error que podía provocar un fallo al recibir XP fuera de combate.
– Se corrigió un error que impedía el acceso a la Tumba Antigua.
– Correcciones ortográficas menores.
v0.2.3
Esta actualización trae consigo una gran cantidad de correcciones y mejoras en la jugabilidad, una nueva región y minijefes, una arena mejorada, blackjack, encantamientos de objetos, comida, nuevas bendiciones y un montón de nuevas escenas eróticas.
¡Ah, y por supuesto, nuestra primera escena erótica grupal ya está aquí!
Historia:
– +1 Escena erótica de Aqua
– +1 Escena erótica interactiva de Darkness
– +1 Escena erótica de Megumin
– +1 Escena erótica de Yunyun
– +1 Escena erótica de Megumin y Yunyun
– +1 Escena erótica de Eris
– +1 Evento de Ghislaine
– Total de nuevas escenas eróticas: 44
– +10 000 palabras, para un total de 170 000. ¡Eso equivale a un par de novelas!
– +414 imágenes, total 7247
– +18 animaciones, total 156
Aspectos técnicos:
– ¡La traducción al español del contenido de la versión 0.2.2b ahora viene integrada en el juego! Gracias a Beltrack por su gran trabajo.
– Se implementó un nuevo proceso de renderizado basado en sombreadores y la unión de texturas para mejorar el rendimiento.
– Se cambiaron algunos efectos de texto de Python a transformaciones para mejorar el rendimiento.
– Se eliminó la presencia de Discord.
– Se agregó un sistema de encantamiento de objetos, disponible en la herrería. Consume Cristales de Encantamiento y se puede usar para potenciar tus objetos con efectos especiales, mejores estadísticas, etc.
– Se renovó el menú de trucos para objetos. Ahora tiene la apariencia de una tienda para facilitar su uso.
– Se agregó una opción para cambiar el estado de las relaciones en el menú de trucos.
– Ahora puedes jugar al blackjack en el Café Succubi.
– Los registros de cambios ahora se mostrarán en el juego después de la actualización.
– Nuevos logros.
– Ahora puedes comer en el Gremio. La comida proporciona efectos temporales durante el día, permitiéndote ganar más XP y otorgando mejoras útiles.
– Ahora puedes cocinar el pescado capturado en la mansión para obtener bonificaciones, al igual que con la comida comprada en el gremio.
– Se añadieron ajustes de idioma, renderizador y accesibilidad al menú de opciones.
– Se rediseñaron los ajustes de renderizador y accesibilidad.
– Algunos eventos ahora pueden pertenecer a varias categorías simultáneamente. Esto es especialmente útil para escenas H grupales.
Aventura:
– +3 misiones secundarias
– +2 jefes
– +1 nueva región
– Se añadieron las bendiciones de Raphiel: Enfoque sádico (daño adicional por cada ataque consecutivo), Manipulación astuta (aplica confusión), Explosión burlona (los enemigos muertos explotan e infligen daño).
– Se implementaron desafíos de jefes adecuados en el Coliseo. Ahora puedes ganar gemas de poder como recompensa por completar combates en la arena con niveles de dificultad crecientes.
– El jefe bandido ahora aparece garantizado si tienes una misión para derrotarlo.
Equilibrio:
– Se eliminó el tipo de objeto «casco» de la Corona de maná. Ahora se reemplaza por «accesorio».
– Se agregaron nuevos objetos de armadura, accesorios y cristales de encantamiento.
– La cota de malla ahora proporciona más puntos de vida.
– Ciertos efectos de estado de mejora/debilidad ya no se pueden disipar.
– Se rediseñó la mejora «Fuerza Explosiva» de Megumin, renombrada a «Ataque Total»: Explosión siempre consumirá todo el maná de Megumin para aumentar el daño (no menos de 50 de maná para lanzar). El daño aumenta un 1% por cada 2 de maná gastados.
– Se rediseñó la mejora «Cataclismo» de Megumin: ahora proporciona un aumento fijo del 50% a la probabilidad de golpe crítico.
– Se mejoró la «Explosión Acumulativa» de Megumin: la penalización de daño por golpe se redujo del 50% al 40%.
– Se reequilibró la frecuencia de aparición de Bendiciones durante las aventuras. Ahora son más aleatorios.
– Los efectos de marca ya no se pueden disipar.
– Los enemigos normales ahora pueden tener inmunidad a ciertos tipos de daño.
– Tener inmunidad a un tipo de daño ahora impide que se aplique por completo el efecto de daño prolongado asociado.
– Los elementales de fuego ahora son inmunes al fuego y los elementales de agua son inmunes al agua.
– Los modificadores multiplicativos de objetos y mejoras ahora se aplican después de las bonificaciones fijas.
Cambios menores:
– El texto de la descripción del inventario ahora ajustará su tamaño para ajustarse a la ventana, además de algunos cambios de estilo.
– El contador de afecto de Eris ahora mostrará el total (en lugar del incremento) después de su importante revelación.
– La mazmorra infinita ya no indicará que hay un jefe disponible.
– Cambios menores en las escenas existentes.
– Se ajustaron algunos tonos de unidades en algunos mapas.
– Se actualizó el icono de Chunchunmaru.
– Se agregó filtrado por categoría a las tiendas y algunos cambios de estilo.
– Se eliminó «Minijefes eliminados» de las estadísticas y se agregó «Objetos encantados».
– Los modificadores y bonificaciones de daño superpuestos ahora se mostrarán sumados. Inventario
– Las misiones ahora pueden otorgar objetos.
– Las regiones con misiones asociadas ahora mostrarán un indicador en el mapa.
– Nuevo ícono para las inmunidades para mejorar su legibilidad.
– Rendimiento mejorado en el menú principal.
– Se agregó cebo de pesca, vendido por Wiz, que garantiza una recompensa en un estanque de pesca.
– Se ajustó la posición de las trampas.
– Se eliminaron los tapones para los oídos. Megumin querría sufrir todo el daño auditivo posible por una explosión.
– Se rehicieron los gráficos del Coliseo y el primer evento de Raphiel.
– Se retocaron ligeramente los gráficos del Sueño de la Quintaesencia.
– Se convirtieron algunos de los gráficos antiguos sin comprimir a WEBP, ahorrando espacio.
– Actualizaciones menores a los gráficos genéricos.
Correcciones:
– Se corrigió un error con Drenaje de Sifón que podía provocar una excepción no controlada.
– Se corrigió un problema en la pantalla de lectura de libros donde el nombre del libro podía salirse de su contenedor.
– Se corrigió un problema en la pantalla de mejora de habilidades que no mostraba las estadísticas y propiedades de los héroes al pasar el cursor sobre ellas.
– Se corrigió un problema con las descripciones de los logros que se salían de sus contenedores.
– Se corrigió un problema que podía provocar un error relacionado con la eliminación insegura de efectos de estado de las unidades.
– Se corrigió un error que impedía que los doppelgangers se beneficiaran de los efectos de estado pasivos de sus objetos equipados. Creo que ahora son más fuertes.
– Se corrigió un error que podía provocar un error al usar Drenaje de Sifón en ciertas condiciones.
– Se corrigió un error que podía provocar que aparecieran varios doppelgangers en una misma ranura de enemigo.
– Los efectos de estado de las armas y los modificadores de estadísticas ahora se aplicarán al héroe. De la misma forma que lo harían con un objeto portátil.
– Se solucionó un problema que podía provocar que la animación de ataque se reprodujera solo una vez al atacar con el impulso activado.
– Se solucionó un error que podía provocar que los efectos de iluminación se desalinearan con la posición del sprite.
– Se solucionó un error que permitía a las unidades enemigas usar habilidades sin respetar sus tiempos de recarga.
– Se solucionó un error que podía provocar que ciertas escenas se renderizaran dos veces, lo que suponía una pérdida de rendimiento innecesaria.
– Se solucionó un problema que podía impedir que el marcador de la trama se mostrara sobre el tablero de misiones.
– Se solucionó un problema que impedía que los números grandes se acortaran en la pantalla si eran negativos.
– Se solucionó la pantalla de anuncios en el menú principal relacionada con la versión del juego.
– Se solucionó un error que podía provocar que el diálogo de Rin como Asesino Novato se mostrara incorrectamente después de que el Asesino Novato ya hubiera sido derrotado.
– Se solucionó un problema que podía provocar que las ventanas emergentes de pistas en el menú de Chicas se salieran de los límites de la pantalla.
– Se solucionó un problema que a veces podía consumir la entrada del jugador antes de pasarla al estanque, lo que hacía casi imposible pescar.
– Se solucionó un problema que impedía que Chris se dirigiera al jugador con un nombre personalizado en una escena H.
– Se solucionó un problema que a veces impedía que apareciera el tutorial para varias armas.
– Correcciones ortográficas menores.
– Varias correcciones menores que no me molesté en registrar.



